kalandjátékok 8. - Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
Egyfelől első játéknakm ég mindig erős, másfelől egy újabb kalandjáték-faktor jelenik meg: a főszereplő egy seggfej. Ellopjuk egy félvak szemüvegét, levágjuk egy falábú műlábát - ez nem normális viselkedés, de kalandjáték-trope. Ennél is nagyobb probléma - a gonoszságra végülis rá lehet érezni - az a fránya majom. Az minden ízében csak a kitalálhatatlan probléma. Miért dermed le attól hogy banánt tűztünk a metronómra? Miért lehet ekkor már zsebrevágni? És kinek jutna eszébe, hogy egy egyébként semmilyen információt nem hordoz vízpumpán állítható csavarkulcsot használjon? Ja, hogy hogy jön ide a csavarkulcs? Hát az angolul "monkey-wrench". Hogy ennek semmi értelme? Pont azt mondom! Van még néhány igen nehéz puzzle, például nem vagyok biztos benne mennyire lehet észrevenni, hogy neked a zöld ital kell a köpködéshez, ÉS még a szélnek is kell fújnia közben, vagy valamiért a végén a lift nekem (elsőre?) nem indult el, ami ugye probléma. De ami tényleg lehetetlenné teszi az egész ...