Posts

Showing posts from March, 2024

kalandjátékok 4. - Galador

 Na ez hardcore. Egy/A temetőben indulunk, és eleget zavargászunk itt hogy előbb-utóbb kiszabaduljunk a világba. A játék nagy előnye nyugati játékokhoz képest (mert ez lengyel, és a lengyelek mérsékelt költségvetésen tudnak, lásd GOLEM, Gorky17 stb.) nem nagyon lehet eltévedni, és a cuccaink se gyűlnek annyira, így könnyebb végigpróbálgatni mindent mindenen. Mondjuk egy idő után ez se fog rajtunk segíteni. Találunk egy remetét - és semmit nem tudunk kezdeni vele. Hah. Végre megérkezünk a városba, és nyilvánvaló hogy valahol, valamikor szereznünk kell cinkelt kockákat, bár nem úgy fogjuk őket használni ahogy elképzeljük. Nekem előbb-utóbb összejött a kalodába zárt fickóval beszélgetve (sokkal később mint most, de az ne zavarjon). Ha megvan, onnantól elég evidens egy hosszú golbreg-gépezet eseménysor. Most azonban ugorjunk el a kocsmába inkább. Hát ja, a törpénél ki tudjuk találni hogy a drágakőre fáj a foga, de a mocskos szerzetes nem lesz segítségünkre megtisztítani az átoktól, így nem

kalandjátékok 3. - Day of the Tentacle

 Elöljáróban egy megjegyzés: a játék tartalmazza a teljes Maniac Mansion-t is, tehát ha ezt megvetted, megkaptad azt is! A játék kerékkötője a nem-a-legnyilvánvalóbb megoldások tömkelege, pl. kést használni a bohócbábún, hát elég meredek ötlet. És van pár olyan puzzle, ami kicsit már a Shadow of the Comet-et idézi, amiben úgy lehetett előhívni fotót, mint anno, vegyszerekkel, meg minden. De a receptet fejből kellett tudnod, mert a játék nem árulja el. Hát valahogy így éreztem itt amikor borból ecetet kellett varázsolnom időutazással. És igen, előfordul hogy körbe-körbe kell passzolni egy tárgyat az időben hogy kijöjjön a kívánt eredmény... Boynulut, de végülis megoldható. Ami még ezen felül be tud tenni, az Dr. Freddel próbálni aláíratni a szerződését. Amit nem hajlandó elolvasni. Időben postára adni nem gond, tudjuk hogy a múltban ragadt karakterünkkel kell azt elintézni. A trükk, hogy végig kell zongorázni minden beszélgetési lehetőséget és al-lehetőséget. Ami elég váratlan, szokatla

kalandjátékok 2. - Prisoner of Ice

 Először egy tengeralattjárón kell ügyködnünk. A grafika nem túl felhasználóbarát, a tárgyakat nehéz észrevenni. A quicktime-eventnél pedig az zavar be, hogy nem a célponton, hanem magunkon kell használni a kulcstárgyat... Aztán egy bázisra jutunk, ahol nagyon örültem volna, ha megmondják, milyen szempontból nem kóser az a belépő. Aztán itt is zavaró hogy bizonyos információkat nem kaphatunk meg ismételten, és akad pár "próbáld végig" feladat ismét, szerencsére nem katasztrofális - ha nem állunk le abban a szobában ami teli van haszontalan vackokkal... Összességében ami ennek a játéknak játékidőt ad, azok a gyakori quicktime-eventek, és a folytonos pixelhunt. Nem kellemes próbálni kitalálni mire lehet klikkelni, ha csak 5 mp-ed van próbálkozni... De ezen kívül ez nem egy nehéz játék.   Sajna a GoG-verzió nem bírja az ALT+TAB-ot.   Oh, és ne hagyatkozz az amúgy igen feltűnő automatikus mentésre - totál megbízhatatlan, alig-alig van ahol ment.        

kalandjátékok 1. - Discworld (1995)

 Azzal kezdünk, hogy valakik megidéznek egy sárkányt. Ami egy fura világban máris emberhalálért felelős. Aztán persze majd nekünk kell legyőzni a gyíkot, mai látszik már az ablakunkból is, de először fel kell kelnünk, és elmenni a Fővarázslóhoz. Nekünk, a varázstalan varázslónak. szerencsére a pali nincs messze, és nem nehéz bejutni hozzá. És mindössze a könyvtárba küld. Ahol a könyvtáros egy orángután, és nem hajlandó kiadni könyvet amennyiben nincs ... nincs nálunk könyvtárjegy. Nos, egy elképzelésem van hol lehet: a szekrény tetején lévő ládánkban. Ha egyáltalán. Szóval a kamrából kiszedem a seprűt, és azzal megbökdösöm. De csak egy banán van benne. Na várjunk csak - majom, banán... Talán működhet. Igen, működik. Tehát a cél összerakni egy sárkányradart. Ehhez kell vmi varázslény, egy doboz, vmi vezető, egy nemtudommi, meg a sárkány lehellete. Oké... Kezdjünk mindent összeguberálni, és meglátjuk. Nos, az egyik dolog ami kell, az a varázsló botja az étkezdében. A seprűt kell feláldo